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孙膑的强度和缺陷细致分析,王者荣耀刷点券攻略 你有什么想问的

首先想聊一下孙膑的强度问题。至尊在孙膑的帖子里面特意强调了孙膑在8级以前CD不满的情况下一直相对比较弱势,所以被打野嫌弃。但在我看来被嫌弃更重要的一点是孙膑本身的存在感一直是比较弱的,做队友没感觉,做对手却有点恶心。这也在他提到压住对手以后如果缺蓝回家,队友还以为能势如破竹结果被反打可以做印证。 我是学习的至尊的铭文出装打的,而且我也比较认同他的思路。因为孙膑这个英雄的输出能力是无论如何都不会太突出的,做肉和CD就是为了使他可以站在相对偏团战偏中心的位置(不会吃几个莫名AOE就得离场)同时最核心的2技能能更多次地用出来。 但前期孙膑真的弱到不可以接受吗?我觉得不是的。我玩孙膑很少打逆风局,基本都是前期就压住了。我思考核心原因大概是我的打法更玩命,主要体现在我平A的次数非常多。再加上1技能的命中率高的话,孙膑的前期伤害是非常有保证的。比如孙膑前期是能在第一波线越线压对面中单的。因为对方法师必须考虑技能清兵的问题,而孙膑不需要考虑这个问题。即使以血还血,一个带调和宿命的孙膑也绝对不是法师希望应对的(更何况旁边还站着对面的中单)。第一波如果能压住对面法师的血线,接下来无论是偷猪、骚扰对面打其他野还是去抓边,都会好打很多。在打小团的时候,孙膑的大量平A也是不可以被忽视的。但这些平A都要建立在一个比较好的走位和不是瞬间逃亡的基础上。 孙膑的中后期能力一直是大家还比较认同的。但在我看来,均势局孙膑可能是最强的;逆风局,孙膑也很难翻盘。因为大部分逆风局孙膑开2都只能逃跑,而且当对方顺风时,大概率伤害很爆炸,即使开2,也不一定能保住团队。拉扯可以解决问题,但是只能逃跑是永远都解决不了问题的。逆风局要打顺过来靠的是蹲草和带线,孙膑不具备这两者的任何一个帮助能力。 为什么当前版本孙膑在高分段特别好用,有这么几个原因: 高端局大概率出现李白、露娜、韩信这样的打野 李白、露娜和韩信在进场或者进来打消耗的时候,孙膑的3技能如果能卡住进来最近距离的那一瞬间,是能配合队友立马击杀的。无论你有多顺风都没用(毕竟本身是脆皮英雄),只要队友会配合,懂孙膑这个英雄。即使不能顺利击杀,至少也会打残或者打到他们等待下一波技能恢复,这个时间段对方是很难受的。 高端局更加会拉扯 孙膑的强势点就是2技能拉起来速度和血线的那一下,还有强行阻止对面反打的3技能。这两者的结合使得孙膑在面对冲脸阵容时候有非常强大的适配性。基本能做到我想打就打,我不想打就打不起来。队友如果是明白人,知道什么时候能打什么时候不能打,孙膑就能最大程度发挥他们的作用。 高端局更能苟 正如我之前提到,孙膑在均势局是很强的。中低分段很容易出现一崩到低的情况,而高端局即使是崩了,很多时候大家慢慢苟还能把经济差给苟回来。这样就可以形成微劣,也是孙膑可以发挥的情况。同时如果是大优势的情况,孙膑上高地的3技能封区域和沉默也是相当好用的,堪比张飞大招吹人(只不过张飞吹那一下是为了压塔,孙膑是为了砍人) 高端局的辅助大部分被孙膑所克制 所谓克制关系,只是我个人的看法,毕竟有很多英雄我自己也没玩明白,大家见仁见智。这里我只讨论主流辅助。 孙膑比较克制的辅助是蔡文姬、牛魔、刘禅。蔡文姬其实是一个很强的辅助,但她太需要阵地战的基础,孙膑是可以通过2来成功拉扯的。而且孙膑前期对上蔡文姬,1中以后,蔡文姬被动基本等于无效,很难受。大招对大招倒是没有太强的克制关系,除非孙膑真的神到菜鸡开大之前的瞬间卡住大招并且配合队友击杀对方,太苛刻。牛魔被孙膑克制主要就是大招。无论是被孙膑冲脸23封牛魔反手大,还是牛魔跟队友想闪现大进来开然后被孙膑3封嘴,都被压制得很惨。而且牛魔作为一个近战辅助,前期被孙膑点基本没脾气,平白消耗血线,很不舒服。刘禅和牛魔有近似,都是因为会被拉扯和进场封嘴。但刘禅可能略好一点点,毕竟刘禅不太介意吃伤害,控制也基本是小控制。 对鬼谷子要看双方操作和意识,理论上鬼谷子稍微强一点。因为鬼谷子比孙膑更主动,尤其是草丛出来那一拨,非常难以反制。即使是开2成功拉回一部分血线,仍然很容易被打成追击之势。孙膑不太怕的是鬼谷子正面强冲。一般孙膑打鬼谷子最好是做奔狼,鬼谷子一旦想进场,奔狼加2技能,反手一个3拒绝闪现,鬼谷子带着一帮人吃灰,接下来就基本是单方面暴打。 大乔的话,我遇到得少,但感觉是大乔略克制孙膑。因为孙膑加速起来那一拨,大乔是能推走的,而且即使被沉默,大乔的2也经常能救人。大乔的大范围拉扯是更具战略意义的,孙膑根本无法反制,只能被动接招。 孙膑对太乙和盾山有一定程度的克制,这个克制还是在于2技能的拉扯距离和3技能的沉默。太乙进场如果被压住伸舌头或者闪现那一拨,就会非常伤。或者想救人的瞬间被3沉默基本血崩。对盾山我打得很少,我这个判断是比较云的。主要是盾山身板不硬,前期会被点,而且盾山开团被沉默的话,基本就是沙包。 说起来可笑,我不太看得起的张飞是我觉得孙膑非常不好处理的一个辅助。前期孙膑的远程压制力和1技能的伤害基本被张飞完美规避(甚至还有多的),造成孙膑野外的战斗完全讨不到好。开团的23连招张飞可以强行硬抗或者先手开3帮助队友撤离。最可怕的是张飞强行硬抗的那一拨,很可能造成一个大残张飞吃完所有伤害,反手一口仙气,对方一拥而上,此时孙膑23全CD,1技能帮不上大忙,很容易被打崩。而且张飞在孙膑面前是可以强占视野的,蹲又很难蹲死,基本没有什么办法。   孙膑不太好对付的打野是老虎和玄策。老虎是因为前期太强势,如果我方是弱势中野,基本如何努力也保不住野区。玄策是因为那一手控制拉扯不动。同时老虎和玄策的普通输出是孙膑很难应对的。有趣的是如果对方有射手,孙膑也会不好受,尤其是大小姐和守约这种抽冷子打一枪的,血线拉不动。同理对干将和小乔这种poke英雄也颇为头疼。总结就是打一套的人基本都不是很怕,怕就怕那种打你一下不打你一下的家伙。   抱歉第一版忘记说阵容的适配问题了,更新一下:对方打野是李白韩信露娜的情况下,拿孙膑;对方辅助是牛魔和菜鸡的情况下,拿孙膑;对方阵容比较笨重的情况下(缺少位移,或者位移距离短,不太能poke),拿孙膑;我方阵容很飘的情况下(位移多,速度快,能秀或者脆皮多),拿孙膑。 反制的话,拿玄策,拿张飞,拿老虎,配poke阵容(干将、守约、墨子、小乔)。   就绝对强度而言,孙膑是当前版本最强的辅助(或许没有之一),但为什么我要特意强调高端局,是因为孙膑最大的问题是吃队友。我刚才所说的一切强项,在中低端局会有诸多条件缺失,一旦如此,孙膑基本就是抓瞎。前期打不过,中期拉不动,后期等着死。我现在深陷荣耀鱼塘局的其中一个原因就是头铁玩孙膑。。。实在是难打。。。

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